"Samen groeien, samen genieten - Met onze robot in de moestuin!"

“Breng mensen dichterbij elkaar door middel van een robot.”

De opdracht

Steeds meer intelligente en autonome objecten verschijnen in ons straatbeeld. Dit verandert de stad op systeemniveau. Cities of Things onderzoekt hoe robots in de buurt een toegevoegde waarde voor de buurt en de bewoners kunnen krijgen. Zij hebben de Wijkbot ontwikkeld. De Wijkbot is een laagdrempelig robot-platform waarmee geëxperimenteerd en gebouwd kan worden. De Wijkbot is een plateau op wieltjes dat, d.m.v. besturing met een controller, kan rondrijden. De Wijkbot is al toegepast bij hackathons en als inzamelbot bij Koningsdag, en er zijn experimenten gedaan hoe de Wijkbot op de markt kan rondlopen.

Cities of Things heeft ons gevraagd om een Wijkbot voor de buurt Cool-Zuid te maken. De opdracht voor ons is om na te denken over welke vorm de robot een rol kan spelen om de sociale eenheid in de wijk te versterken. Hierbij verzinnen wij, op basis van de behoeften van de wijk, een functie voor de robot en ontwikkelen we een digitale component ervoor. Het gaat dus om de sociale activitatie en de mix van de robot met een digitale laag. Kunnen alle bewoners de robots samen ‘adopteren’ en kan de robot letterlijk een verbindend element zijn en contacten leggen? Dat hebben wij uitgezocht en de resultaten vindt u op deze website.

Stakeholders

Met wie hebben we gewerkt en hoe hebben we met ze gewerkt?

Cities of Things

Antoine

Robin

Essenburgpark

ThingsCon

Cool-Zuid

Bewoners

Winkeliers

We hebben veel gesproken met de bewoners en winkeliers van Cool-Zuid tijdens het onderzoeken van de behoeftes, problemen en eventuele oplossingen in de beginfase. We zijn winkels binnengelopen om de werknemers te interviewen en hebben echte SuperGaande style straatinterviews gedaan met buurtbewoners. Later in het project hebben we ook tests uitgevoerd met potentiële eindgebruikers om feedback te ontvangen op het concept en gebruiksvriendelijkheid ervan.

Verder hebben we een bezoekje gebracht aan het Essenburgpark, een echte stadsnatuurgebied waar buurtbewoners tuinieren, om de tuinsfeer te pakken te krijgen. Daar hebben we gesproken met de parkbeheerder met wie we even konden sparren over het project en ideeën uitwisselen. Ook hebben we met een zeer ervaren tuinier hobbyist gesproken waar we veel van hebben geleerd over de recreatieve kant van tuinieren. Ook met hem hebben we, door middel van een brainstormsessie, behoeftes kunnen bespreken en ideeën kunnen uitwisselen.

Als laatste zijn we naar het ThingsCon evenement gegaan. Op ThingsCon hebben we de kans gehad om inspiratie op te doen door deel te nemen aan een evenement waar mensen hun eigen IoT-projecten en prototypes presenteerden. Dit bood ons een waardevolle gelegenheid om te zien hoe anderen creatieve oplossingen hadden bedacht en toegepast in verschillende contexten.

Gedurende het project hielden we wekelijkse meetings met Iskander en Thomasz, de opdrachtgevers vanuit Cities of Things. In deze meetings lieten we de progressie zien, werden er behoeftes vanuit de opdrachtgever gedeeld en vooral veel feedback gegeven. Hetzelfde deden we met onze begeleider Antoine met wie we vooral de voortgang besproken en vanuit wie we uiteraard begeleiding kregen in zowel het proces als de realisering van het project.

Proces

Research

Alles begint met een goed onderzoek.

Ideate

Het perfecte balans tussen onderzoek, verwachtingen en creativiteit.

Prototyping

Elk product heeft prototypes nodig.

Research

Om een passende toepassing te vinden voor de Wijkbot in Cool-Zuid hebben wij zowel fieldresearch als deskresearch verricht. Hierbij hebben we verschillende aspecten van robots en moestuinen verkend.

Bekijk de resultaten

Tijdens het fieldresearch zijn we begonnen met het interviewen van wijkbewoners om lokale problemen te identificeren en de behoefte aan een robot te meten. Daarna bespraken we het uiterlijk van de robot en testten we reacties in de buurt om te zien of mensen bereid waren contact te maken met de robot. Verder spraken we met hobby-tuiniers en experts om de mogelijke impact van een robot in de tuin te verkennen en ideeën uit te wisselen.

Fieldresearch

Bekijk de resultaten

Tijdens het deskresearch hebben we onderzoek gedaan naar bestaande robotmodellen en mogelijke functies om te implementeren. Daarbij hebben we gediscussieerd over het uiterlijk van de robot en de vraag of een menselijke uitstraling gewenst is. Ook hebben we demografische kenmerken bestudeerd, zoals migratieachtergrond, salaris, leeftijd en eenzaamheid, om inzicht te krijgen in potentiële gebruikersbehoeften.

Deskresearch

Inzichten

Na uitvoerig onderzoek hebben we belangrijke inzichten verzameld die de kern vormen van onze bevindingen en richting geven aan het project. Deze inzichten konden wij goed gebruiken als uitgangspunt voor de volgende fase: ideate.

Smarthealth.live

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Sociale robots verminderen depressie door het stimuleren van positieve interacties en emotionele steun.

Smarthealth.live

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Stimulatie van gesprekken en sociale interactie, door interactieve functies.

Buurtbewoner Cool-Zuid

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

"Robot moet er vriendelijk en aantrekkelijk uitzien."

Allecijfers.nl

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Meer dan de helft van de bewoners in Cool-zuid voelt zich eenzaam.

Interview

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

"De robot moet inclusief zijn voor de bezoekers."

Ideate

Vanuit de ontwerprichtlijnen zijn we concepten gaan bedenken. We hebben vijf richtlijnen opgesteld waar ons concept aan moet voldoen om tot een passend concept te komen voor Cities of Things.

Gebruiksgemak en Intuïtiviteit

We zorgen voor een gebruiksvriendelijke interface, zelfs voor niet-ervaren gebruikers. Taken zijn duidelijk gestructureerd op moeilijkheidsgraad, zodat gebruikers moeiteloos door het systeem kunnen navigeren en taken kunnen vinden die bij hun vaardigheidsniveau passen. Het doel is dat gebruikers het product eenvoudig kunnen verkennen en benutten.

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Leerzame Informatie

We integreren informatieve materialen, zoals video's over tuinieren, om bezoekers te ondersteunen bij het vergroten van hun kennis.


We verstrekken duidelijke uitleg over de verschillende taken en leggen uit waarom ze van belang zijn voor de moestuin.

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Inclusiviteit

We maken ons systeem toegankelijk voor mensen van alle leeftijden en achtergronden.


We houden rekening met verschillende niveaus van tuinier ervaring en passen de interface aan om tegemoet te komen aan diverse gebruikers.

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Samenwerking aanmoedigen & gemeenschap creëren

We implementeren functies die samenwerking stimuleren, zoals taken die door meerdere mensen moeten worden uitgevoerd.

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Interactie met de Robot

We ontwerpen de robotinterface om vriendelijk en uitnodigend te zijn, zodat bezoekers gemakkelijk kunnen communiceren en taken kunnen aannemen.


We implementeren spraakinteractie om de betrokkenheid te vergroten.

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Concepten

Informatiebot

Kan benaderd worden door gebruikers voor buurtinformatie.

Verdeelt taken op de tuin, last pauzes in en servert koffie, draagt gereedschap.

Moestuinbot

Onze keuze!

Vrijwilligersbot

Biedt klusjes in de buurt aan.

De moestuinbot is ontworpen om het tuinieren te vereenvoudigen, gemeenschap banden te versterken en de betrokkenheid bij stadslandbouw te vergroten. Door taken toe te wijzen, informatie te verstrekken en sociale interacties te bevorderen, fungeert de moestuin robot als een waardevolle toevoeging aan de buurtgemeenschap, waardoor tuinieren niet alleen praktisch, maar ook sociaal en plezierig wordt.

Prototyping

Tot slot ons unieke project, bestaande uit twee krachtige componenten: een digitale interface en een fysieke robot.


Laten we kennismaken met Moesie, de indrukwekkende fysieke component die het tuinierproces naar een hoger niveau tilt. De fysieke component van onze robot omvat drie functionaliteiten die het tuinieren niet alleen efficiënter maken, maar ook het sociaal aspect van het tuinierproces bevordert.

Fysieke Component - Robot

Als eerste hebben we de taakverdeler, een digitaal component bovenop de robot dat tuiniers samenbrengt door hen gezamenlijke taken te laten uitvoeren. Dit bevordert niet alleen de productiviteit en sociale cohesie binnen de tuin, maar versterkt ook de teamgeest en samenwerking.

Een tweede opvallende functie is het koffie kastje. Tijdens tussentijdse pauzes brengt de robot tuiniers samen, waarbij het kastje als een mobiele koffiehoek fungeert. Deze sociale intermezzo's bieden tuiniers de gelegenheid om te ontspannen, koffie te drinken en samen een babbeltje te maken, waardoor er nieuwe connecties gelegd worden.

Als laatste fungeert de robot als een praktische 'gereedschaphouder'. Deze handige toevoeging stelt de robot in staat om de benodigde gereedschappen van een tuinier te dragen terwijl hij naar zijn toegewezen taak wordt gebracht. Dit maximaliseert de efficiëntie van het tuinierproces en positioneert de robot niet alleen als taakbeheerder, maar ook als een praktische assistent.

Op het startscherm van de robot worden drie essentiële opties aangeboden, elk ontworpen om jouw ervaring zo soepel mogelijk te maken. Als eerste 'START NIEUWE TAAK' waar je de mogelijkheid krijgt om een taak te kiezen. Ten tweede, 'UITLEG VAN TAKEN', geeft je de optie om tijdens het uitvoeren van een taak de uitleg opnieuw te bekijken. Ten derde, 'HEB JE JE TAAK AF?', stelt je in staat om na voltooiing van je taak dit aan te geven op het scherm.


Digitale component - Interface

Wanneer je 'Kies een taak' selecteert, presenteert de robot eerst een aantal prioriteitstaken voor de echte teamspeler. Mocht je die echt niet willen doen, kun je ze wegklikken en zelf een taak kiezen die je aanspreekt.

Eenmaal een taak gekozen te hebben, krijg je een eerst een uitlegvideo te zien die je door de essentiële stappen leidt. Hierna kun je nog even de taakomschrijving in tekstuele vorm bekijken. Daarna kun je je aanmelden voor de taak.

Na aanmelding onthult het scherm de locatie van je toegewezen teamgenoot. De robot begeleidt je naar deze plek, waar je vervolgens vol enthousiasme aan de slag kunt gaan. Als laatste mededeling geeft de robot nog even aan hoelaat er pauze gehouden wordt.

Samengevoegd creëert onze robot, met zowel een digitale als een fysieke component, een krachtig en veelzijdig systeem dat niet alleen tuiniers ondersteunt in hun taken, maar ook het gevoel van gemeenschap en samenwerking bevordert. Ontdek de toekomst van tuinieren met onze innovatieve en veelzijdige robot!

Test de demo!

Naam

Made by

Ethem - Salar - Roos - Rabia

Special thanks to

Antoine - Iskander - Thomasz

“Breng mensen dichterbij elkaar door middel van een robot.”

De opdracht

Steeds meer intelligente en autonome objecten verschijnen in ons straatbeeld. Dit verandert de stad op systeemniveau. Cities of Things onderzoekt hoe robots in de buurt een toegevoegde waarde voor de buurt en de bewoners kunnen krijgen. Zij hebben de Wijkbot ontwikkeld. De Wijkbot is een laagdrempelig robot-platform waarmee geëxperimenteerd en gebouwd kan worden. De Wijkbot is een plateau op wieltjes dat, d.m.v. besturing met een controller, kan rondrijden. De Wijkbot is al toegepast bij hackathons en als inzamelbot bij Koningsdag, en er zijn experimenten gedaan hoe de Wijkbot op de markt kan rondlopen.

Cities of Things heeft ons gevraagd om een Wijkbot voor de buurt Cool-Zuid te maken. De opdracht voor ons is om na te denken over welke vorm de robot een rol kan spelen om de sociale eenheid in de wijk te versterken. Hierbij verzinnen wij, op basis van de behoeften van de wijk, een functie voor de robot en ontwikkelen we een digitale component ervoor. Het gaat dus om de sociale activitatie en de mix van de robot met een digitale laag. Kunnen alle bewoners de robots samen ‘adopteren’ en kan de robot letterlijk een verbindend element zijn en contacten leggen? Dat hebben wij uitgezocht en de resultaten vindt u op deze website.

Met wie hebben we samen gewerkt en hoe hebben we met ze gewerkt?

Stakeholders

Cities of Things

Antoine

Robin

Essenburgpark

ThingsCon

Cool-Zuid

Bewoners

Winkeliers

We hebben veel gesproken met de bewoners en winkeliers van Cool-Zuid tijdens het onderzoeken van de behoeftes, problemen en eventuele oplossingen in de beginfase. We zijn winkels binnengelopen om de werknemers te interviewen en hebben echte SuperGaande style straatinterviews gedaan met buurtbewoners. Later in het project hebben we ook tests uitgevoerd met potentiële eindgebruikers om feedback te ontvangen op het concept en gebruiksvriendelijkheid ervan.

Verder hebben we een bezoekje gebracht aan het Essenburgpark, een echte stadsnatuurgebied waar buurtbewoners tuinieren, om de tuinsfeer te pakken te krijgen. Daar hebben we gesproken met de parkbeheerder met wie we even konden sparren over het project en ideeën uitwisselen. Ook hebben we met een zeer ervaren tuinier hobbyist gesproken waar we veel van hebben geleerd over de recreatieve kant van tuinieren. Ook met hem hebben we, door middel van een brainstormsessie, behoeftes kunnen bespreken en ideeën kunnen uitwisselen.

Als laatste zijn we naar het ThingsCon evenement gegaan. Op ThingsCon hebben we de kans gehad om inspiratie op te doen door deel te nemen aan een evenement waar mensen hun eigen IoT-projecten en prototypes presenteerden. Dit bood ons een waardevolle gelegenheid om te zien hoe anderen creatieve oplossingen hadden bedacht en toegepast in verschillende contexten.

Gedurende het project hielden we wekelijkse meetings met Iskander en Thomasz, de opdrachtgevers vanuit Cities of Things. In deze meetings lieten we de progressie zien, werden er behoeftes vanuit de opdrachtgever gedeeld en vooral veel feedback gegeven. Hetzelfde deden we met onze begeleider Antoine met wie we vooral de voortgang besproken en vanuit wie we uiteraard begeleiding kregen in zowel het proces als de realisering van het project.

Proces

Research

Alles begint met een goed onderzoek.

Prototyping

Elk product heeft prototypes nodig.

Ideate

Het perfecte balans tussen onderzoek, verwachtingen en creativiteit.

Om een passende toepassing te vinden voor de Wijkbot in Cool-Zuid hebben wij zowel fieldresearch als deskresearch verricht. Hierbij hebben we verschillende aspecten van robots en moestuinen verkend.

Research

Bekijk de resultaten

Tijdens het fieldresearch zijn we begonnen met het interviewen van wijkbewoners om lokale problemen te identificeren en de behoefte aan een robot te meten. Daarna bespraken we het uiterlijk van de robot en testten we reacties in de buurt om te zien of mensen bereid waren contact te maken met de robot. Verder spraken we met hobby-tuiniers en experts om de mogelijke impact van een robot in de tuin te verkennen en ideeën uit te wisselen.

Fieldresearch

Bekijk de resultaten

Tijdens het deskresearch hebben we onderzoek gedaan naar bestaande robotmodellen en mogelijke functies om te implementeren. Daarbij hebben we gediscussieerd over het uiterlijk van de robot en de vraag of een menselijke uitstraling gewenst is. Ook hebben we demografische kenmerken bestudeerd, zoals migratieachtergrond, salaris, leeftijd en eenzaamheid, om inzicht te krijgen in potentiële gebruikersbehoeften.

Deskresearch

Inzichten

Smarthealth.live

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Sociale robots verminderen depressie door het stimuleren van positieve interacties en emotionele steun.

Smarthealth.live

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Stimulatie van gesprekken en sociale interactie, door interactieve functies.

Buurtbewoner Cool-Zuid

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

"Robot moet er vriendelijk en aantrekkelijk uitzien."

Allecijfers.nl

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Meer dan de helft van de bewoners in Cool-zuid voelt zich eenzaam.

Interview

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

"De robot moet inclusief zijn voor de bezoekers."

Na uitvoerig onderzoek hebben we belangrijke inzichten verzameld die de kern vormen van onze bevindingen en richting geven aan het project. Deze inzichten konden wij goed gebruiken als uitgangspunt voor de volgende fase: ideate.

Ideate

Vanuit de ontwerprichtlijnen zijn we concepten gaan bedenken. We hebben vijf richtlijnen opgesteld waar ons concept aan moet voldoen om tot een passend concept te komen voor Cities of Things.

Gebruiksgemak en Intuïtiviteit

We zorgen voor een gebruiksvriendelijke interface, zelfs voor niet-ervaren gebruikers. Taken zijn duidelijk gestructureerd op moeilijkheidsgraad, zodat gebruikers moeiteloos door het systeem kunnen navigeren en taken kunnen vinden die bij hun vaardigheidsniveau passen. Het doel is dat gebruikers het product eenvoudig kunnen verkennen en benutten.

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Leerzame Informatie

We integreren informatieve materialen, zoals video's over tuinieren, om bezoekers te ondersteunen bij het vergroten van hun kennis.


We verstrekken duidelijke uitleg over de verschillende taken en leggen uit waarom ze van belang zijn voor de moestuin.

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Inclusiviteit

We maken ons systeem toegankelijk voor mensen van alle leeftijden en achtergronden.


We houden rekening met verschillende niveaus van tuinier ervaring en passen de interface aan om tegemoet te komen aan diverse gebruikers.

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Samenwerking aanmoedigen & gemeenschap creëren

We implementeren functies die samenwerking stimuleren, zoals taken die door meerdere mensen moeten worden uitgevoerd.

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Interactie met de Robot

We ontwerpen de robotinterface om vriendelijk en uitnodigend te zijn, zodat bezoekers gemakkelijk kunnen communiceren en taken kunnen aannemen.


We implementeren spraakinteractie om de betrokkenheid te vergroten.

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Concepten

Onze keuze!

De moestuinbot is ontworpen om het tuinieren te vereenvoudigen, gemeenschap banden te versterken en de betrokkenheid bij stadslandbouw te vergroten. Door taken toe te wijzen, informatie te verstrekken en sociale interacties te bevorderen, fungeert de moestuin robot als een waardevolle toevoeging aan de buurtgemeenschap, waardoor tuinieren niet alleen praktisch, maar ook sociaal en plezierig wordt.

Informatiebot

Kan benaderd worden door gebruikers voor buurtinformatie.

Vrijwilligersbot

Biedt klusjes in de buurt aan.

Moestuinbot

Verdeelt taken op de tuin, last pauzes in en servert koffie, draagt gereedschap.

Prototyping

Tot slot ons unieke project, bestaande uit twee krachtige componenten: een digitale interface en een fysieke robot.


Laten we kennismaken met Moesie, de indrukwekkende fysieke component die het tuinierproces naar een hoger niveau tilt. De fysieke component van onze robot omvat drie functionaliteiten die het tuinieren niet alleen efficiënter maken, maar ook het sociaal aspect van het tuinierproces bevordert.

Fysieke Component - Robot

Een tweede opvallende functie is het koffie kastje. Tijdens tussentijdse pauzes brengt de robot tuiniers samen, waarbij het kastje als een mobiele koffiehoek fungeert. Deze sociale intermezzo's bieden tuiniers de gelegenheid om te ontspannen, koffie te drinken en samen een babbeltje te maken, waardoor er nieuwe connecties gelegd worden.

Als laatste fungeert de robot als een praktische 'gereedschaphouder'. Deze handige toevoeging stelt de robot in staat om de benodigde gereedschappen van een tuinier te dragen terwijl hij naar zijn toegewezen taak wordt gebracht. Dit maximaliseert de efficiëntie van het tuinierproces en positioneert de robot niet alleen als taakbeheerder, maar ook als een praktische assistent.

Op het startscherm van de robot worden drie essentiële opties aangeboden, elk ontworpen om jouw ervaring zo soepel mogelijk te maken. Als eerste 'START NIEUWE TAAK' waar je de mogelijkheid krijgt om een taak te kiezen. Ten tweede, 'UITLEG VAN TAKEN', geeft je de optie om tijdens het uitvoeren van een taak de uitleg opnieuw te bekijken. Ten derde, 'HEB JE JE TAAK AF?', stelt je in staat om na voltooiing van je taak dit aan te geven op het scherm.


Digitale component - Interface

Wanneer je 'Kies een taak' selecteert, presenteert de robot eerst een aantal prioriteitstaken voor de echte teamspeler. Mocht je die echt niet willen doen, kun je ze wegklikken en zelf een taak kiezen die je aanspreekt.

Samengevoegd creëert onze robot, met zowel een digitale als een fysieke component, een krachtig en veelzijdig systeem dat niet alleen tuiniers ondersteunt in hun taken, maar ook het gevoel van gemeenschap en samenwerking bevordert. Ontdek de toekomst van tuinieren met onze innovatieve en veelzijdige robot!

Test de demo!

Made by

Ethem - Salar - Roos - Rabia

Special thanks to

Antoine - Iskander - Thomasz

Laten we kennismaken met Moesie, de indrukwekkende fysieke component die het tuinierproces naar een hoger niveau tilt. De fysieke component van onze robot omvat drie functionaliteiten die het tuinieren niet alleen efficiënter maken, maar ook het sociaal aspect van het tuinierproces bevordert.

Fysieke Component - Robot

Een tweede opvallende functie is het koffie kastje. Tijdens tussentijdse pauzes brengt de robot tuiniers samen, waarbij het kastje als een mobiele koffiehoek fungeert. Deze sociale intermezzo's bieden tuiniers de gelegenheid om te ontspannen, koffie te drinken en samen een babbeltje te maken, waardoor er nieuwe connecties gelegd worden.


Als eerste hebben we de taakverdeler, een digitaal component bovenop de robot dat tuiniers samenbrengt door hen gezamenlijke taken te laten uitvoeren. Dit bevordert niet alleen de productiviteit en sociale cohesie binnen de tuin, maar versterkt ook de teamgeest en samenwerking.

Als laatste fungeert de robot als een praktische 'gereedschaphouder'. Deze handige toevoeging stelt de robot in staat om de benodigde gereedschappen van een tuinier te dragen terwijl hij naar zijn toegewezen taak wordt gebracht. Dit maximaliseert de efficiëntie van het tuinierproces en positioneert de robot niet alleen als taakbeheerder, maar ook als een praktische assistent.

"Samen groeien, samen genieten - Met onze robot in de moestuin!"

“Breng mensen dichterbij elkaar door middel van een robot.”

De opdracht

Steeds meer intelligente en autonome objecten verschijnen in ons straatbeeld. Dit verandert de stad op systeemniveau. Cities of Things onderzoekt hoe robots in de buurt een toegevoegde waarde voor de buurt en de bewoners kunnen krijgen. Zij hebben de Wijkbot ontwikkeld. De Wijkbot is een laagdrempelig robot-platform waarmee geëxperimenteerd en gebouwd kan worden. De Wijkbot is een plateau op wieltjes dat, d.m.v. besturing met een controller, kan rondrijden. De Wijkbot is al toegepast bij hackathons en als inzamelbot bij Koningsdag, en er zijn experimenten gedaan hoe de Wijkbot op de markt kan rondlopen.

Cities of Things heeft ons gevraagd om een Wijkbot voor de buurt Cool-Zuid te maken. De opdracht voor ons is om na te denken over welke vorm de robot een rol kan spelen om de sociale eenheid in de wijk te versterken. Hierbij verzinnen wij, op basis van de behoeften van de wijk, een functie voor de robot en ontwikkelen we een digitale component ervoor. Het gaat dus om de sociale activitatie en de mix van de robot met een digitale laag. Kunnen alle bewoners de robots samen ‘adopteren’ en kan de robot letterlijk een verbindend element zijn en contacten leggen? Dat hebben wij uitgezocht en de resultaten vindt u op deze website.

Met wie hebben we samen gewerkt en hoe hebben we met ze gewerkt?

Stakeholders

Cities of Things

Antoine

Robin

Essenburgpark

Things

Con

Cool-Zuid

Bewoners

Winkeliers

We hebben veel gesproken met de bewoners en winkeliers van Cool-Zuid tijdens het onderzoeken van de behoeftes, problemen en eventuele oplossingen in de beginfase. We zijn winkels binnengelopen om de werknemers te interviewen en hebben echte SuperGaande style straatinterviews gedaan met buurtbewoners. Later in het project hebben we ook tests uitgevoerd met potentiële eindgebruikers om feedback te ontvangen op het concept en gebruiksvriendelijkheid ervan.

Verder hebben we een bezoekje gebracht aan het Essenburgpark, een echte stadsnatuurgebied waar buurtbewoners tuinieren, om de tuinsfeer te pakken te krijgen. Daar hebben we gesproken met de parkbeheerder met wie we even konden sparren over het project en ideeën uitwisselen. Ook hebben we met een zeer ervaren tuinier hobbyist gesproken waar we veel van hebben geleerd over de recreatieve kant van tuinieren. Ook met hem hebben we, door middel van een brainstormsessie, behoeftes kunnen bespreken en ideeën kunnen uitwisselen.


Als laatste zijn we naar het ThingsCon evenement gegaan. Op ThingsCon hebben we de kans gehad om inspiratie op te doen door deel te nemen aan een evenement waar mensen hun eigen IoT-projecten en prototypes presenteerden. Dit bood ons een waardevolle gelegenheid om te zien hoe anderen creatieve oplossingen hadden bedacht en toegepast in verschillende contexten.

Gedurende het project hielden we wekelijkse meetings met Iskander en Thomasz, de opdrachtgevers vanuit Cities of Things. In deze meetings lieten we de progressie zien, werden er behoeftes vanuit de opdrachtgever gedeeld en vooral veel feedback gegeven. Hetzelfde deden we met onze begeleider Antoine met wie we vooral de voortgang besproken en vanuit wie we uiteraard begeleiding kregen in zowel het proces als de realisering van het project.

Proces

Research

Alles begint met een goed onderzoek.

Prototyping

Elk product heeft prototypes nodig.

Ideate

Het perfecte balans tussen onderzoek, verwachtingen en creativiteit.

Om een passende toepassing te vinden voor de Wijkbot in Cool-Zuid hebben wij zowel fieldresearch als deskresearch verricht. Hierbij hebben we verschillende aspecten van robots en moestuinen verkend.

Research

Bekijk de resultaten

Tijdens het fieldresearch zijn we begonnen met het interviewen van wijkbewoners om lokale problemen te identificeren en de behoefte aan een robot te meten. Daarna bespraken we het uiterlijk van de robot en testten we reacties in de buurt om te zien of mensen bereid waren contact te maken met de robot. Verder spraken we met hobby-tuiniers en experts om de mogelijke impact van een robot in de tuin te verkennen en ideeën uit te wisselen.

Fieldresearch

Bekijk de resultaten

Tijdens het deskresearch hebben we onderzoek gedaan naar bestaande robotmodellen en mogelijke functies om te implementeren. Daarbij hebben we gediscussieerd over het uiterlijk van de robot en de vraag of een menselijke uitstraling gewenst is. Ook hebben we demografische kenmerken bestudeerd, zoals migratieachtergrond, salaris, leeftijd en eenzaamheid, om inzicht te krijgen in potentiële gebruikersbehoeften.

Deskresearch

Inzichten

Smarthealth.live

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Sociale robots verminderen depressie door het stimuleren van positieve interacties en emotionele steun.

Smarthealth.live

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Stimulatie van gesprekken en sociale interactie, door interactieve functies.

Buurtbewoner Cool-Zuid

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

"Robot moet er vriendelijk en aantrekkelijk uitzien."

Allecijfers.nl

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Meer dan de helft van de bewoners in Cool-zuid voelt zich eenzaam.

Interview

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

"De robot moet inclusief zijn voor de bezoekers."

Na uitvoerig onderzoek hebben we belangrijke inzichten verzameld die de kern vormen van onze bevindingen en richting geven aan het project. Deze inzichten konden wij goed gebruiken als uitgangspunt voor de volgende fase: ideate.

Ideate

Vanuit de ontwerprichtlijnen zijn we concepten gaan bedenken. We hebben vijf richtlijnen opgesteld waar ons concept aan moet voldoen om tot een passend concept te komen voor Cities of Things.

Gebruiksgemak en Intuïtiviteit

We zorgen voor een gebruiksvriendelijke interface, zelfs voor niet-ervaren gebruikers. Taken zijn duidelijk gestructureerd op moeilijkheidsgraad, zodat gebruikers moeiteloos door het systeem kunnen navigeren en taken kunnen vinden die bij hun vaardigheidsniveau passen. Het doel is dat gebruikers het product eenvoudig kunnen verkennen en benutten.

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Leerzame Informatie

We integreren informatieve materialen, zoals video's over tuinieren, om bezoekers te ondersteunen bij het vergroten van hun kennis.


We verstrekken duidelijke uitleg over de verschillende taken en leggen uit waarom ze van belang zijn voor de moestuin.

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Inclusiviteit

We maken ons systeem toegankelijk voor mensen van alle leeftijden en achtergronden.


We houden rekening met verschillende niveaus van tuinier ervaring en passen de interface aan om tegemoet te komen aan diverse gebruikers.

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Samenwerking aanmoedigen & gemeenschap creëren

We implementeren functies die samenwerking stimuleren, zoals taken die door meerdere mensen moeten worden uitgevoerd.

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Interactie met de Robot

We ontwerpen de robotinterface om vriendelijk en uitnodigend te zijn, zodat bezoekers gemakkelijk kunnen communiceren en taken kunnen aannemen.


We implementeren spraakinteractie om de betrokkenheid te vergroten.

“Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.”

Concepten

Informatiebot

Kan benaderd worden door gebruikers voor buurtinformatie.

Vrijwilligersbot

Biedt klusjes in de buurt aan.

Moestuinbot

Verdeelt taken op de tuin, last pauzes in en servert koffie, draagt gereedschap.

Onze keuze!

De moestuinbot is ontworpen om het tuinieren te vereenvoudigen, gemeenschap banden te versterken en de betrokkenheid bij stadslandbouw te vergroten. Door taken toe te wijzen, informatie te verstrekken en sociale interacties te bevorderen, fungeert de moestuin robot als een waardevolle toevoeging aan de buurtgemeenschap, waardoor tuinieren niet alleen praktisch, maar ook sociaal en plezierig wordt.

Prototyping

Tot slot ons unieke project, bestaande uit twee krachtige componenten: een digitale interface en een fysieke robot.


Laten we kennismaken met Moesie, de indrukwekkende fysieke component die het tuinierproces naar een hoger niveau tilt. De fysieke component van onze robot omvat drie functionaliteiten die het tuinieren niet alleen efficiënter maken, maar ook het sociaal aspect van het tuinierproces bevordert.

Fysieke Component - Robot


Als eerste hebben we de taakverdeler, een digitaal component bovenop de robot dat tuiniers samenbrengt door hen gezamenlijke taken te laten uitvoeren. Dit bevordert niet alleen de productiviteit en sociale cohesie binnen de tuin, maar versterkt ook de teamgeest en samenwerking.

Een tweede opvallende functie is het koffie kastje. Tijdens tussentijdse pauzes brengt de robot tuiniers samen, waarbij het kastje als een mobiele koffiehoek fungeert. Deze sociale intermezzo's bieden tuiniers de gelegenheid om te ontspannen, koffie te drinken en samen een babbeltje te maken, waardoor er nieuwe connecties gelegd worden.

Als laatste fungeert de robot als een praktische 'gereedschaphouder'. Deze handige toevoeging stelt de robot in staat om de benodigde gereedschappen van een tuinier te dragen terwijl hij naar zijn toegewezen taak wordt gebracht. Dit maximaliseert de efficiëntie van het tuinierproces en positioneert de robot niet alleen als taakbeheerder, maar ook als een praktische assistent.

Wanneer je 'Kies een taak' selecteert, presenteert de robot eerst een aantal prioriteitstaken voor de echte teamspeler. Mocht je die echt niet willen doen, kun je ze wegklikken en zelf een taak kiezen die je aanspreekt.

Na aanmelding onthult het scherm de locatie van je toegewezen teamgenoot. De robot begeleidt je naar deze plek, waar je vervolgens vol enthousiasme aan de slag kunt gaan. Als laatste mededeling geeft de robot nog even aan hoelaat er pauze gehouden wordt.

Samengevoegd creëert onze robot, met zowel een digitale als een fysieke component, een krachtig en veelzijdig systeem dat niet alleen tuiniers ondersteunt in hun taken, maar ook het gevoel van gemeenschap en samenwerking bevordert. Ontdek de toekomst van tuinieren met onze innovatieve en veelzijdige robot!

Test de demo!

Op het startscherm van de robot worden drie essentiële opties aangeboden, elk ontworpen om jouw ervaring zo soepel mogelijk te maken. Als eerste 'START NIEUWE TAAK' waar je de mogelijkheid krijgt om een taak te kiezen. Ten tweede, 'UITLEG VAN TAKEN', geeft je de optie om tijdens het uitvoeren van een taak de uitleg opnieuw te bekijken. Ten derde, 'HEB JE JE TAAK AF?', stelt je in staat om na voltooiing van je taak dit aan te geven op het scherm.


Digitale component - Interface

Made by

Ethem - Salar

Roos - Rabia

Special thanks to

Antoine

Iskander - Thomasz